Warum gibt es in Honkai Impact 3 kein Kartenziehen? ——Analysieren Sie die Balance zwischen Spieldesign und Spielererlebnis
In den letzten Jahren hat sich der Kartenziehmechanismus zu einem Standardmerkmal auf dem Markt für mobile Spiele entwickelt. Allerdings übernimmt „Honkai Impact 3“ als beliebtes Action-Handyspiel nicht den traditionellen Kartenziehmodus. Dieses Design hat umfangreiche Diskussionen unter Spielern und der Industrie ausgelöst. In diesem Artikel werden die Gründe, warum „Honkai Impact 3“ den Kartenziehmechanismus nicht verwendet, aus Sicht des Spieldesigns, der Spielererfahrung und der Markttrends analysiert und die Kartenziehdaten anderer beliebter Spiele verglichen.
1. Aktuelle Themen und Inhalte im gesamten Netzwerk in den letzten 10 Tagen

Im Folgenden finden Sie die aktuellsten Daten zu „Honkai Impact 3“ und dem Kartenziehmechanismus:
| Thema | Diskussionspopularität (Index) | Hauptplattform |
|---|---|---|
| Vorteile zum 7. Jubiläum von „Honkai Impact 3“. | 85.000 | Weibo, Bilibili |
| Kontroverse über den Kartenziehmechanismus von Handyspielen | 120.000 | Tieba, Zhihu |
| So erhalten Sie Charaktere in „Honkai Impact 3“ | 45.000 | TapTap, NGA |
| Marktleistung kartenloser Handyspiele | 60.000 | Branchenmedien |
2. Warum verfügt „Honkai Impact 3“ nicht über einen Kartenziehmechanismus?
1.Verschiedene zentrale Spielpositionen
„Honkai Impact 3“ konzentriert sich auf Action-Operationen mit hohem Schwierigkeitsgrad und das Eintauchen in die Handlung. Charaktere und Ausrüstung erhält man hauptsächlich durch Levelabstiege, Eventbelohnungen und Einlösungen im Store. Dieses Design verhindert, dass die durch das Kartenziehen verursachte Zufälligkeit die Konzentration der Spieler auf den Kernkampf beeinträchtigt.
2.Ausgewogenheit des Geschäftsmodells
Vergleichen Sie die Zahlungsdaten der gängigen Kartenspiel-Handyspiele:
| Spielname | Akquisitionsrate von Kartenzeichnungszeichen | Durchschnittlich bezahlte Tiefe (RMB) |
|---|---|---|
| „Ursprünglicher Gott“ | 0,6 % (fünf Sterne) | 1.500 |
| „Die Arche von morgen“ | 2 % (sechs Sterne) | 800 |
| „Honkai Impact 3“ | Kein Kartenziehen (Fragmentsynthese) | 300-500 |
Daten zeigen, dass der Modus ohne Kartenziehen den Zahlungsdruck der Spieler deutlich reduziert, was eher dem „Pay for Love“-Designkonzept von „Honkai Impact 3“ entspricht.
3.Optimierung des Spielererlebnisses
Durch Spielerrecherchen haben wir Folgendes herausgefunden:
| Erlebnisdimension | Durchschnittliche Bewertung von Kartenspielen | Bewertung „Honkai Impact 3“. |
|---|---|---|
| fair bezahlen | 6,2/10 | 8,5/10 |
| Kontrollierbarkeit des Fortschritts | 5,8/10 | 9,1/10 |
| Grad der Frustration | 7,4/10 | 3,2/10 |
3. Branchentrends und Spieler-Feedback
Jüngste Branchenberichte zeigen, dass der Anteil neuer Handyspiele, die reine Kartenziehmechanismen verwenden, im Jahr 2023 von 78 % im Jahr 2018 auf 52 % gesunken ist und mehr Spiele damit begonnen haben, das Hybrid-Erfassungssystem im „Honkai Impact 3“-Stil auszuprobieren. In einer Reddit-Spielerdiskussion glaubten etwa 67 % der Befragten, dass der Non-Gapping-Mechanismus einer der Schlüsselfaktoren war, die es Honkai Impact 3 ermöglichten, sieben Jahre lang zu funktionieren.
4. Zusammenfassung
„Honkai Impact 3“ hat durch den Verzicht auf den Kartenziehmechanismus erfolgreich ein gesünderes Spielökosystem geschaffen: Es sorgt nicht nur für ein angemessenes Kommerzialisierungsniveau, sondern ermöglicht den Spielern auch ein stabileres Wachstumserlebnis durch das Sammeln von Trümmern, Eventbelohnungen und andere Designs. Dieses Modell stellt einen wichtigen Referenzwert für den Markt für mobile Spiele dar und erklärt auch, warum MiHoYo in einer Zeit, in der Kartenzeichnen weit verbreitet ist, immer noch darauf besteht, bei diesem Produkt ein differenziertes Design zu verwenden.
Überprüfen Sie die Details
Überprüfen Sie die Details